2011-01-01から1年間の記事一覧

【アイマス2】ハトプリ!活動開始。リーダーは雪歩から響に交代

X箱でやったときと同じメンツ。新鮮味はないけど、前回がアカペラエンディングだったからなんとしてもリベンジしたかったから。後に千早にリーダー変更予定。あの過去を知ってしまったら最後はなんとしても気持ちよく歌わせやりたいしね。とりあえず曲は「Re…

【メルルのアトリエ】マシーナオブゴッドちゃん撃破

アロマを作り込んでWT押し戻しまくって、力を奪う無限メテオールとライアスのWT押し戻しスキルでクリア。その後はルーフェス兄さんでも楽勝。連続攻撃と「執事の知略」で簡単に必殺技ゲージがたまるので、必殺技が見事に決まる。ひょっとしてアタッカーの中…

【メルルのアトリエ】実質4週目2年目3月で火山のふもとまで来たあたり

2年目3月でワイバーンを倒したり、俺としてはかなりのハイペース。今回はとにかく時間節約を考えてプレイ。戦闘も杖振りなしでメルルにターンを回さないようにしたり。余った時間を錬金レベルを上げることに費やして、聖魔の指輪などの強力装備を作る。そし…

【メルルのアトリエ】塔の悪魔倒せた

やっぱり「魂を吸い取る」メテオールは威力絶大。ライアスのラッシュコンボでWTを押し戻すのも効果的。誰かが言っていたけど「融解する」は「ぷに爆弾」の方が他よりも効く気がする。これで防御力を大幅に下げられたのも大きい。ちなみにライアスの武器はこ…

【メルルのアトリエ】塔の悪魔が倒せない

3回攻撃に、なおかつ死亡確定のイントゥザヘルがあるんじゃどうすれば… と思ったけど、これが門番でもっと強いボスはいるんだよな。殆ど運とはいえ、俺より普通の装備でクリアしている人もいるし。 最強装備の作り方を今頃見ても時間がないので、一度クリア…

【メルルのアトリエ】黒き永遠の女神を倒した!

こちらのサイトを参考に、黒き永遠の女神をやっと倒せた。何回負けたことやら… http://wing-taki.sakura.ne.jp/blue-sky/2011/07/post-504.htmlライアス&トトリで悪魔の落とし子がが出てくるまでは静に攻め、攻撃が本格化する女神降誕後に「魂を吸い取る」…

【メルルのアトリエ】マスクドGを倒した!

エンゼルチャームを止めてメルル&トトリ&ライアスの3人とも盗賊のバンダナにした。作戦通りライアスを軸にラッシュコンボでWTを押し戻して攻撃。メルルとトトリは基本「神秘のアンク」でライアスの速度をアシスト。隙ができたらメルルは「ぷに爆弾」や「精…

【メルルのアトリエ】マスクドGが倒せない…orz

レベルはマキナ領域のデュラハン狩りで99にした。・護衛はトトリ&ライアス。 ・ライアスをメルルとトトリが神秘のアンクで速度&回数上げつつ、ライアスのスキル・ラッシュコンボでWTを押し戻す。 ・回復は「活きのいい」エリキシル剤。 ・メルルは手が空い…

【メルルのアトリエ】最強防具を作ろう

ディフェンダーに使う防御力ブーストとかのコストレベルが高い特性は、中和剤を複数こしらえてコストレベルが高い物を加えて継承。その中和剤を使って「純粋な毒」をコストレベルが高い「暗黒水」を使って作る。そして「メディカルリネン」を作る時に使う。…

【メルルのアトリエ】実質三周目を頑張っています

今まで見たエンディング ・大都市 ・温泉END(ジーノのケツ) ・ロロナ14歳 ・農作業なので、まだまだ見ていないのが沢山ある。戦闘絡みのイベントがあまり見られていないのでそっちを狙いたい。主要キャラの武器に「七色の力」「聖霊神の力」を引き継いだの…

【メルルのアトリエ】レイジビースト、ディアエレメント倒した

最強武器を作るために素となる「レーゲンティウム」に「虹のかけら」の「七色の力」を継承させたかったのだが、コストレベルが足りない。調べたら調合に「小さな太陽」を使うと良いと分かった。詳しくはこちら。俺はここまでやり込まないが「七色の力」があ…

メルルのアトリエ、ドラゴン、エルダーグリフォン、ワイバーン、デュラハンに圧勝!

トトリの「エリキシル剤+デュプリ」がいないと、このゲームは大苦戦必死かと思いきや案外奮闘可能。仲間はライアスとステさんでワイバーンに危なげなく圧勝。装備が強くなっているから2人とも攻撃力が半端ではない。錬金レベルが上がったので、ナントカの秘…

メルルのアトリエ二周目、ロロナてんてーが元に戻るとか尻エンドは目指したいところ

開拓で材料を納品する時に効率よく済ませるために、特性の付け方とかをしっかりメモしてやっています。ラバーツリー(大きい)、黒鉄の木(炎耐性LV2)、グラビ石(大地の力)と言ったデフォで特性がある材料をチェック。今回はウィスプストーンの「聖なる加…

メルルのアトリエ頑張ってます

トトリのアトリエに比べると大分難易度が下がっているな。 初プレイは大都市エンディング。肝心のフラクタルなんちゃらを完成させて3日で最後の日(^^; 確かにグッドエンディングだったけど、これは絶対にクリアしないと行けないものだもんなあ。