【メルルのアトリエ】マスクドGが倒せない…orz

レベルはマキナ領域のデュラハン狩りで99にした。

・護衛はトトリ&ライアス。
・ライアスをメルルとトトリが神秘のアンクで速度&回数上げつつ、ライアスのスキル・ラッシュコンボでWTを押し戻す。
・回復は「活きのいい」エリキシル剤。
・メルルは手が空いた時に「ぷに爆弾」のポテシャライズ。
・ほとんどの状態異常攻撃はレジストされるが「融解する」で防御力を下げるのは有効。
・色気を出してライアスが必殺技出すより、ラッシュコンボでWT押し戻しに徹した方が良いかも?

こんなんで一度はHP20%位まで追い込んだんだけど、アイテム切れでダメだった。アイテムを大量に所持して、かなりの長期戦を考えた方が良いのかも知れない。

軸となるライアスの装備はこれ。

・武器(フラムブラスター):七色の力、精霊神の力、パワーヒッター、マスタースキル、ライフギバー:攻撃力+7
・防具(ソウルガード):強化繊維、ライフガードディフェンダー、翠と金色の防壁、紅と蒼の防壁:ダメージ軽減・小
・神速自在帯:コスト拡張、全能力強化、消費MPカット、速度強化、全能力+6:高速行動
・エンゼルチャーム:超クオリティ、プロの完成度、高品質Lv3:神の奇跡たる行い、状態異常耐性、一撃必殺耐性

作り込みが雑か。特にアクセサリー。神速自在帯は確実性の高い「疾風の動き」の方が良いかな。エンゼルチャームよりも、盗賊のバンダナで「無敵の逃げ足」を高くした方が良いのかも。

武器にも「時空の精の力」を付けたいんだがコストが足りなくて上手く行かない。

とりあえず、仲良しENDの画像を貼り付け。

【メルルのアトリエ】最強防具を作ろう

ディフェンダーに使う防御力ブーストとかのコストレベルが高い特性は、中和剤を複数こしらえてコストレベルが高い物を加えて継承。

その中和剤を使って「純粋な毒」をコストレベルが高い「暗黒水」を使って作る。そして「メディカルリネン」を作る時に使う。

こんな方法で強い特性を防具に継承させられる。防具を作るのに液体が使えて良かった…

まあ、こんなことやっていると膨大な金がかかるけど。

最強武器はまた考える。

【メルルのアトリエ】実質三周目を頑張っています

今まで見たエンディング
・大都市
・温泉END(ジーノのケツ)
・ロロナ14歳
・農作業

なので、まだまだ見ていないのが沢山ある。戦闘絡みのイベントがあまり見られていないのでそっちを狙いたい。

主要キャラの武器に「七色の力」「聖霊神の力」を引き継いだので大分楽。つか、高速自在帯をジオおじさんに装備させてしまった。もったいない。もう一個はトトリ先生なので使い回すか。
今は大体みんなレベル35を越えた辺りで、ドラゴンを1ターンで倒した。

つか、ボスキャラはほとんど3ターン以内に倒しているw

【メルルのアトリエ】レイジビースト、ディアエレメント倒した

最強武器を作るために素となる「レーゲンティウム」に「虹のかけら」の「七色の力」を継承させたかったのだが、コストレベルが足りない。調べたら調合に「小さな太陽」を使うと良いと分かった。

詳しくはこちら。俺はここまでやり込まないが「七色の力」があるだけで武器は超強力になる。
http://www45.atwiki.jp/meruru_at/pages/28.html

そんなわけでレイジビースト、ディアエレメントという強敵も屁のカッパ。
無限回廊も突破したいけど行けるかな?

他には「ステさんvs尻」「40歳独身&26歳独身腐女子」「可憐な女店主全裸で水浴び」などのイベントスチルも仕入れた。

あと、ミミちゃんが暴走するネタはこちら。色々とシャレにならないと言いたいが、よく考えると全部最初から分かっていることであるw

【プロレスネタ】
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メルルのアトリエ、ドラゴン、エルダーグリフォン、ワイバーン、デュラハンに圧勝!

トトリの「エリキシル剤+デュプリ」がいないと、このゲームは大苦戦必死かと思いきや案外奮闘可能。仲間はライアスとステさんでワイバーンに危なげなく圧勝。装備が強くなっているから2人とも攻撃力が半端ではない。

錬金レベルが上がったので、ナントカの秘薬やメンタルウォーターと言った重要アイテムが使えるようになったので一気に楽になる。というか、戦闘で苦戦した事ってそもそもあったかな。装備を引き継げる二周目万歳。

今はこの三人。

メルル:宝石の杖、ソウルガード(HP回復)
ライアス:フラムバスター(ダメージ還元、クリアップ、毒)、マグネタイトスーツ
ステルク:クラウ・ソラス(ダメージ還元、クリアップ)、マグネタイトスーツ
(アクセサリーは省略)

少し前はステさんの代わりに
トトリ:海鳴りの杖、ソウルガード(HP回復)

これならまず苦戦しない。

どこまで良いエンディングにたどり着けるかな。

メルルのアトリエ二周目、ロロナてんてーが元に戻るとか尻エンドは目指したいところ

開拓で材料を納品する時に効率よく済ませるために、特性の付け方とかをしっかりメモしてやっています。ラバーツリー(大きい)、黒鉄の木(炎耐性LV2)、グラビ石(大地の力)と言ったデフォで特性がある材料をチェック。

今回はウィスプストーンの「聖なる加護」が武器や防具に継承させられないのが難点。まあ、トトリの「聖なる力」はコスト0だから中和剤にまで継承させらるので便利すぎたかな。インゴット類はもちろん布類も液体にも中和剤経由で「聖なる力」を継承させた「ハチミツ」を使うというテクがあったし。

あと「竜のウロコ」の「癒しの力」が「スケイルクロス」に継承できたり。でも、オーツェンカイザーは「聖なる力」+「実影の腕輪」+MP回復大の「エリキシル剤」をトトリのデュプリで永久循環、とかその位しないと勝てないと思いました。

そうそう、今回はカゴに「賢者のハーブ」を入れた時の品質劣化がトトリよりも速いので注意。「エリキシル剤」のために劣化したものを狙う時は手早くすんで便利なんですが。

今のパーティーはメルル、トトリ、ライアスでレベル34辺り。トトリとライアスのレベルが35まで上がったらドラゴン退治に行こうと思います。あと、ライアスは武器・防具共に最強素材の物を一周目から引き継ぎましたが、装飾品はないのでゲべーとアンクぐらいは作ってあげないと。

メルルのアトリエ頑張ってます

トトリのアトリエに比べると大分難易度が下がっているな。
初プレイは大都市エンディング。肝心のフラクタルなんちゃらを完成させて3日で最後の日(^^;
確かにグッドエンディングだったけど、これは絶対にクリアしないと行けないものだもんなあ。